zWitCh
2007-01-04 17:35
Развлечение: Котяра
Цитата /Serg/ 2007-01-04,17:01:00 - СССР -
- Почти 40 лет назад, 1968 год -
Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм "Кошечка", содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.
http://www.etudes.ru/ru/mov/kittie/img/05sm.jpghttp://www.etudes.ru/ru/mov/kittie/img/06sm.jpghttp://www.etudes.ru/ru/mov/kittie/img/07sm.jpg
читать дальше
Цитата /Serg/ 2007-01-04,19:01:01 Они печатали каждый кадр на принтере, затем фотографировали, затем соединяли эти фотографии, чтобы получился мультфильм. Котяра нарисована с помощью букв «Ш», как «самых тёмных».
Видео скачивается, 10 МБайт.
Цитата Skintus 2007-01-04,20:01:23 Сайтик там вроде любопытный, люблю такие
Цитата /Serg/ 2007-01-04,20:01:05 Когда-то и у меня была 5 по геометрии. Но сейчас уже 99% этого сайта я не понимаю :D Ссылку на него я нашел в Википедии, в статье «Компьютерная графика».
Дизайн у них хороший.